隨著 SSD 不斷漲價,對於硬碟容量已經不太夠用的玩家來說,一定覺得很麻煩,不僅買不下手,常常還要花時間在那邊刪東刪西,更受不了的是,現在 3A 遊戲所需的容量越來越誇張,100GB 幾乎可 ...
NVIDIA 執行長黃仁勳 7 月 25 日在 X 平台發出人生第一則推文,內容是一封由 25 家科技企業連署的公開信。信的標題是〈Open Weights and American AI Leadership〉(開源權重與美國的 AI ...
經歷了數十年的發展,《寶可夢》集換式卡牌早已發展出了一個龐大的二手交易市場,但許多問題也隨之而來,特別是黃牛炒作、假卡流通甚至是各種犯罪竊盜事件,而為了研擬新規範,希望提升市場透明度,同時維持產業健全發展,日本政府近期宣布將為此成立一支專案小組。
由索尼推出的 PlayStation 2 叱吒了整個 2000 年代,一直到現在仍穩座史上最暢銷遊戲主機的寶座,但就在最近,一名獨立遊戲開發者成功藉由研發的軟體讓這台經典主機能夠原生渲染可動的 3D VTuber 虛擬角色,並計畫要在未來加入 DIY ...
Helios 機櫃的規格相當驚人。單一機櫃內建 72 顆 Instinct MI455X GPU,總計 31TB 的 HBM4 記憶體,FP4 算力最高可達 2.9 exaFLOPS,採用液冷散熱。根據 AMD 的內部測試,在 Kimi K2 ...
NVIDIA 最高的生態護城河 CUDA 可能不再是完全不可撼動的了,OpenFPM 開發者 Abhinav Singh 在 X 公布 OpenFPM 5.2.0,首次讓 Apple Metal GPU 成為這個開源高效能運算框架的一級後端。實測在 M3 Pro 上跑三維 SPH 壩潰模擬,GPU 6 秒對比循序 ...
系統層面的 CUDA 核融合將每步訓練時間從約 1.93 秒壓縮到約 0.78 秒,整體訓練吞吐量提升約 2.5 倍。在單張 A100 GPU 上,Mage-Flow-Turbo 生成一張 1024×1024 圖片只需 0.59 秒,Mage-Flow-Edit-Turbo 編輯一張圖片只需 1.02 ...
在 AI 開發領域,NVIDIA 的 CUDA 生態系長期佔據主導地位,多數大型語言模型的訓練與微調工具都以 NVIDIA GPU 為前提設計。這讓 AMD 用戶在本地 LLM 微調方面始終處於劣勢,即便 AMD 硬體在推理 CP 值 ...
如果你最近有打算換 Mac,可以先參考一下外媒揭秘的 Apple 未來 3 年 Mac 升級藍圖再做決定。報導指出,Apple 已經規劃好接下來數年的 Mac 產品藍圖,從 MacBook Pro、MacBook Air、MacBook ...
說到要把影片、下載的檔案轉成 MP3、FLAC 等音訊格式時,很多人可能都會覺得麻煩,要另外安裝轉檔工具。雖然也有很多線上轉檔服務,但需要把檔案上傳,不是很方便。事實上現在不用這麼 ...
微軟終於證實了過去數月間不斷流傳的消息,多款初代 Xbox 經典遊戲現已正式登陸 PC 與 ROG Xbox Ally X/Xbox Ally 平台,玩家只要透過 Xbox 商店即可購買並遊玩。這項更新象徵微軟在跨平台遊戲保存上的又一步前進,也讓 ...